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DOSSIER PRATIQUE : Utilisation des outils de sélection

Il est vital de savoir réaliser différents types de formes avec les outils de sélection afin de tirer le maximum de Photoshop, même à un niveau débutant. En d'autres termes, il est nécessaire de connaître ces manipulations avant d'aller plus loin dans l'utilisation de Photoshop.

1 - Ouvrez Photoshop et créez un nouveau document (Ctrl/Pomme + N) en utilisant les réglages par défaut, sauf pour la taille : entrez 200 par 200 pixels. Les réglages ne sont pas importants ici, tant que vous choisissez de rester en RVB.

2 - Créez un nouveau calque.

Nous allons commencer avec l'outil de sélection tel qu'il apparaît dans la barre d'outil :

 








Tous ces outils de sélection peuvent être utilisés pour créer des sélections très complexes, en ajoutant, soustrayant et/ou faisant une intersection des sélections basiques. Voici comment procéder :

-> en maintenant la touche MAJ enfoncée pour ajouter une sélection
-> en maintenant la touche ALT pour soustraire
-> en maintenant MAJ + ALT pour créer une intersection

L'exemple suivant va développer ces explications :

Voici une partie de la barre d'options pour l'outil sélection. Lorsque vous choisissez un outil de sélection, cette barre d'option apparaît en haut de l'interface (c'est sa place par défaut). Au lieu d'utiliser les touches que nous venons de nommer, vous pouvez utiliser cette barre en cliquant sur les boutons pour faire interagir les sélections entre elles.


Ajouter la sélection :

1 - Choisissez l'outil Rectangle de sélection. Cliquez et maintenez le bouton de la souris et déplacez-la du haut/gauche vers le bas/droit. Relâchez la souris lorsque le rectangle que vous voyez apparaître vous convient.

2 - Maintenant, maintenez la touche MAJ enfoncée et dessinez une autre sélection n'importe où dans l'image ou en contact avec le rectangle existant. Si vous avez collé les sélections, vous pouvez voir comme elles se fondent l'une l'autre. Essayez à nouveau, cette fois avec l'outil Elliptique puis avec le Lasso.

Une fois vos essais terminés, pressez Ctrl/Pomme + D pour désélectionner. Ou bien cliquez n'importe où dans l'image en dehors des zones sélectionnées.

Soustraire de la sélection :

1 - Choisissez l'outil Ellipse de sélection, cette fois, et créez un cercle. Il n'est pas nécessaire de faire un cercle parfait. Maintenez la touche Alt/Option et créez une nouvelle sélection par-dessus la première, qui ne la recouvre pas entièrement. Essayez l'exemple ci-dessous en créant un croissant de lune.

Comme vous l'avez peut-être remarquez, c'est une fonction assez aléatoire, parfois il faut s'y reprendre à plusieurs fois…
(Nous verrons plus tard qu'il s'agit d'une bonne raison d'utiliser les couches. Et nous verrons qu'éviter ce problème n'est pas leur seule fonction.

Intersection avec la sélection :

Choisissez l'outil rectangle de sélection et créez un carré au centre de la page. Maintenant choisissez l'outil Ellipse de sélection. Puis, tout en maintenant la touche Ctrl/Pomme + MAJ, dessinez une autre sélection. Commencez le cercle pile au centre du carré. Déplacez l'outil en diagonale (bas/droit) jusqu'à ce que vous dépassiez de la sélection du carré. Puis relâchez le bouton de la souris. Vous devriez obtenir la forme ci-dessous.

Ce que vous avez fait ici est une intersection entre une forme carré et une ronde. Et cela signifie que ce qu'il reste à la fin, ce sont les parties superposées. Cette fonction a des usages spécifiques. Mais plus vous saurez utiliser Photoshop, plus vous trouverez de bonnes raisons de l'utiliser.

L'outil Lasso

Cet outil de sélection est à la fois facile à comprendre et à utiliser. Choisissez-le et créez une forme quelconque avec. Dessinez dessus simplement comme s'il s'agissait d'un crayon. Vous pouvez même repassez sur des traits déjà fait peu importe.
Une seule chose à ne pas perdre de vu lorsque vous utilisez cet outil c'est que si vous relâchez la souris avant d'avoir fermé la sélection, Photoshop fermera le tracé avec un trait droit depuis l'endroit où vous êtes, jusqu'à l'endroit d'où vous êtes parti. En général, ce n'est pas vraiment ce que vous souhaitez… Pour comprendre de quoi nous parlons, tracez un cercle mais arrêtez-vous à mi chemin et relâchez le bouton de la souris. Le meilleur moyen de bien fermer une sélection au lasso est de le faire manuellement en retournant exactement là ou vous avez commencé.

L'outil Lasso polygonal

Sélectionnez cet outil. L'image ci-dessous vous montre exactement de quoi il est capable. Pour l'utiliser, cliquez simplement sur le bouton de la souris une fois où vous souhaitez faire débuter la sélection. Lorsque vous souhaitez changer la direction de votre tracé, cliquez à nouveau. Continuez ainsi jusqu'à retourner au point de départ.

L'outil de sélection Lasso magnétique

Sélectionnez cet outil. Il est un peu compliqué à expliquer pour ceux qui n'y sont pas familier. La meilleure solution est de décrire son fonctionnement.
Le Lasso Magnétique peut créer une sélection le long des lignes formées de deux couleurs distinctes dans une image, même une photo, comme dans l'exemple ci-dessous.

Vous avez deux couleurs distinctes avec un bord très fort. Cet outil peut "automatiquement" créer une sélection le long de cette ligne, lorsque vous déplacez la pointe de l'outil le long du bord, à l'intersection des deux couleurs.

Cet exemple montre maintenant à quoi la sélection ressemble une fois l'outil appliqué à l'image. Bien sûr, il faut fermer ce tracé comme nous l'avons expliqué pour l'outil Lasso classique.

Options spéciales pour cet outil :

Largeur : définir la distance du bord à considérer pour le tracé. Le choix va de 1 à 40. En plaçant votre curseur au-dessus du mot Largeur, une flèche à double sens apparaît. Cliquez et déplacez votre souris vers la droite ou la gauche pour augmenter ou réduire le nombre de pixels au lieu d'entrer les chiffres à la main. Cela vous permet de ne pas quitter votre souris !

Dév. du contour : la sensibilité du Lasso pour contraster le bord dans l'image. Plus ce nombre est élevé, plus l'outil est sensible. De 1% à 100 %. Même astuce pour augmenter ou diminuer le nombre.

Fréquence : spécifie le taux auquel l'outil réglera les points (les petits carrés dans l'exemple ci-dessus). De 0 à 100. Plus la valeur est haute plus le nombre de point augmentera, rendant la sélection plus complexe, donc plus précise.

ASTUCE : le Lasso et le Lasso Polygonal possède aussi des options que les autres n'ont pas. Lorsque vous les utilisez, vous pouvez passer de l'un à l'autre pendant que vous faites un tracé en maintenant la touche Alt/Option pendant votre tracé.

Commencez par utilisez l'outil Lasso classique et dessinez une sélection. Puis pressez et maintenez la touche Alt/Option. Relâchez le bouton de la souris et cliquez et glissez l'outil, au lieu de dessiner librement, comme avec le Lasso Polygonal. Tant que la touche Alt/Option est enfoncée, vous vous utiliser soit l'un soit l'autre comme s'ils ne faisaient qu'un outil avec les capacités des 2.


L'outil Baguette Magique

Cet outil est également un outil facile à comprendre et utiliser. Sélectionnez-le.

Utilisez une forme comme celle-ci. Puis avec la baguette magique, cliquez n'importe où dans la partie verte de l'image (ou tout autre). Vous devriez obtenir la même chose que ci-dessous.

La seule option pour cet outil est la Tolérance. Elle détermine la sensibilité.
Un chiffre élevé fera que l'outil va choisir des nuances ombrées du vert, pas uniquement la couleur pure elle-même. Un chiffre plus faible rendra à l'outil tout son intérêt : un réglage à 0 par exemple fera que l'outil ne choisira que les pixels de couleur pure et consécutifs.

Un réglage de tolérance moyen est en général préférable parce qu'il produit un contour assez doux de votre sélection. Trop faible, un réglage peut produire un contour très escarpé et trop fort un contour touffu, n'ayant rien à voir avec la sélection espérée, incluant des pixels de l'autre couleur. Mais comme pour tout, chaque situation a des besoins différents. Le mieux, c'est de faire un maximum de tests avec différents réglages pour obtenir exactement ce que vous souhaitez.

ASTUCE : si vous voulez notre opinion, nous l'utilisons rarement. Pour des sélections rapides d'une zone large, la baguette magique est parfaite. Mais pour des sélections plus précises, au lieu de la baguette magique, il est préférable d'utiliser "Sélection de la couleur" dans le menu Sélection. Jouez avec cette fonction sur vos images et vous serez bientôt d'accord avec nous, une fois les deux méthodes comparées.



Maintenant, faites toute sorte de tests avec les outils présentés ici. Imprégnez-vous de chacunes de leurs spécificités, et essayez de découvrir lequel est le plus apte pour telle ou telle situation, qu'il s'agisse d'une création ou d'une image existante comme une photo.

Le dernier outil dont nous allons parler est la fameuse Plume, la cause de nombreux maux de tête pour les utilisateurs de Photoshop… Mais n'ayez crainte, nous allons réparer cela avec une bonne explication de cette technique.

L'outil Plume

Nous irons un peu plus loin dans l'utilisation de l'outil Plume lors d'un tutoriel. Ici, il s'agira plutôt des conseils d'utilisation de base. Mais les informations suivantes sont suffisantes pour vous lancer dans l'utilisation de cet outil par vous-même.

Une des principales raisons qui fait de cet outil un des plus difficiles à comprendre et maîtriser vient du fait qu'il possède son propre ensemble de sous-outils qui sont là pour améliorer ses performances de création de tracés et ses fonctions d'édition. Mais en fait, Adobe a rendu cet outil plus facile à utiliser. Le petit icône de chacun de ces sous-outils est dessiné de façon à bien expliqué sa fonction. Et utiliser ces outils est bien plus facile que ce que l'on peut imaginer. Mais nous comprenons qu'ils puissent être intimidant…

Le tout premier des outils Plume est l'outil par défaut, en haut du menu. C'est celui à utiliser en premier. Les autres peuvent être "appelés" en maintenant quelques touches pendant l'utilisation de la Plume principale. Cet outil crée des tracés de la même façon que le Lasso Polygonal pourrait le faire, en cliquant sur l'image pour commencer une sélection, puis en déplaçant la souris et en cliquant au point suivant. Refaites cela encore et encore jusqu'à ce que la forme soit refermée. Photoshop ajoute automatiquement les liens entre les points que vous avez placés. Et vous n'avez même pas eu besoin d'accéder à la palette des tracés. Restez dans la palette des Calques et commencez à travailler avec l'outil Plume.

Les tracés sont indépendants de la structure de votre document courant et ne sont pas confinés aux mêmes lois que les calques et les couches. Vous comprendrez plus loin.


L'outil suivant est l'outil Plume Libre. Il possède une petite ligne sinusoïdale partant de sa pointe. Il s'utilise comme un pinceau ou un crayon, vous pouvez ainsi dessiner simplement sur l'image et créer votre tracé. Et comme les tracés peuvent être juste des contours comme être plein, vous n'avez pas besoin de fermer le tracé comme il est nécessaire de le faire avec une sélection. Les tracés peuvent être laissés comme ça, une ligne ou courbe ouverte.

Si toutefois vous souhaitez fermer le tracé, placez simplement l'outil Plume normal sur votre point de départ et cliquer. Ensuite avec l'outil Plume Libre, finissez de dessiner votre ligne jusqu'au point où vous avez commencé. Vous verrez qu'au moment où vous allez placer la Plume au-dessus du point de départ, un rond apparaît à coté de l'outil. Cela signifie que le tracé peut être fermé à ce point.


Gardez à l'esprit que si vous ne fermez pas votre tracé et que vous remplissez le tracé avec une couleur ou un motif, alors Photoshop va temporairement dessinez une ligne droite partant du point de départ au dernier point dessiné. Même si cela signifie qu'il faudra passer en plein milieu de votre forme. La ligne temporaire qui a été ajoutée n'est pas ajoutée à votre tracé réellement. Donc dans la plupart des cas, prenez l'habitude de fermer votre tracé vous-même.


Les trois outils suivants sont des outils pour éditer les tracés. Les deux premiers ajoutent et retirent des points au tracé. Utiliser ces outils est très simple. Lorsque votre curseur est sur un segment de votre tracé, un signe + s'ajoute au curseur. Si vous cliquez à cet endroit, un nouveau point apparaît (un carré). Lorsque votre souris est sur un de ces points, un moins apparaît à côté du curseur. Si vous cliquez sur le point à ce moment là, il sera retiré du tracé.

Note : retirer un point d'édition n'est pas comme le supprimer. Retirer un point laisse votre tracé fermé, et ne fait qu'effacer ce point. Cependant, cliquez sur un point avec l'outil sélection de point et presser la touche Del va créer un trou dans votre tracé. Car les lignes qui se trouvait après et avant votre point se trouve effacée également.


La méthode pour créer une ouverture dans votre tracé, si toutefois c'est cela que vous souhaitez faire, est d'ajouter de nouveau point à votre tracé juste devant et derrière le point que vous souhaitez effacer.

Le dernier outil d'édition du menu est l'outil de conversion des points. Cet outil change simplement un point normal "fixe" en poignée de Béziers. Et cela signifie que vous pouvez déplacer ces poignées pour rendre les lignes courbes. Pour ajouter des poignées à votre tracé, cliquez et maintenez la souris puis faites glisser votre souris pendant la création d'un nouveau point.

Voici les étapes à suivre pour créer un carré avec des poignées de contrôle :

1 - Choisissez l'outil Plume de base. Nous allons faire un carré, mais s'il n'est pas parfait, ce n'est pas grave. Cliquez pour créer le premier point, en haut à gauche.
2 - Cliquez pour créer Le second point en haut à droite. Si vous souhaitez un des lignes droites, maintenez la touche MAJ.
3 - Cliquez en bas à droite pour créer le troisième point.
4 - Et enfin, cliquez sur le point en bas à gauche, maintenez le bouton enfoncé et déplacez votre curseur vers la gauche juste de quelques pixels, puis relâchez le bouton de la souris. Vous verrez que dès que vous commencez à déplacer votre curseur, les poignées apparaissent.
5 - Cliquez sur le premier point que vous avez placé pour fermé le tracé. Un rond doit apparaître à côté de votre curseur avant que vous ne fermiez le tracé, signifiant que vous êtes au bon endroit.

Maintenant, nous allons utiliser ce carré pour voir ce qu'il est possible de faire avec les autres outils Plume. Nous allons utiliser des raccourcis pour passer de l'un à l'autre rapidement.


1 - Maintenez la touche Ctrl/Pomme et cliquez sur le tracé du carré que vous avez créé, puis relâchez la touche Ctrl/Pomme. Lorsque vous avez fermé le tracé juste avant, il a été désélectionné, nous venons juste de le resélectionner. Maintenir la touche Ctrl/Pomme nous permet de sélectionner des parties du tracé. Quand nous utiliserons le mot sélectionner, vous saurez donc qu'il s'agira de cette touche.

2 - Maintenez la touche Ctrl/Pomme, vous remarquez que votre curseur se change en une flèche blanche, connue sous le nom de l'outil de sélection direct (placé en haut à droite de la barre d'outils). Cliquez sur la ligne du haut du carré puis relâchez la touche Ctrl/Pomme. Pressez la touche Del. Nous avons maintenant réouvert le tracé.

3 - Maintenant, maintenez la souris au-dessus du point en bas à droit. Le curseur devient une Plume avec un signe - à côté. Ce qui signifie que si vous cliquez sur ce point, vous allez l'effacer. Mais ne cliquez pas. Maintenez la touche Alt/Option. Vous remarquez que le curseur change et devient l'outil de conversion des points. Cliquez et maintenez le bouton de la souris sur ce point et déplacez la souris vers la gauche légèrement et relâchez la souris. Relâchez la touche Alt/Option aussi. Nous avons maintenant rendu ce coin éditable au niveau de son arrondi, comme c'est le cas du coin bas gauche.

4 - Maintenez la touche Ctrl/Pomme et imaginez que vous utilisez l'outil de sélection rectangulaire. Cliquez et déplacez une forme rectangulaire autour des deux coins d'en bas. Continuez de maintenir la touche enfoncée puis cliquez et déplacez la souris vers la ligne du bas tout en la déplaçant vers le bas doucement. Relâchez la souris et la touche Ctrl/Pomme.

5 - Sélectionnez le coin en haut à droit et déplacez le vers la gauche un peu. Arrêtez vous à mi chemin. Puis faites-en autant avec le coin haut gauche mais ne déplacez pas avec la souris. Au lieu de cela, tapez sur la touche de votre clavier 10 à 15 fois. Si vous maintenez la touche Maj en même temps, l'objet sélectionné fera un bond de 10 pixels d'un coup à chaque pressage de la touche fléchée.

6 - Sélectionnez le point du coin en bas à gauche. Ce faisant, les poignées de contrôle doivent apparaître. Maintenez la touche Ctrl/Pomme pendant que vous déplacez les poignées vers l'extérieur et loin l'une de l'autre. Lorsque c'est fait, relâchez la touche Ctrl/Pomme et le bouton de la souris. Nous allons essayer d'arrondir le carré un peu mieux. Faites la même manipulation avec le coin en bas à droite.

7 - Maintenant, placez le curseur au-dessus d'une des lignes, près de son milieu. Lorsque la Plume apparaît avec un +, cliquez.

8 - Enfin, nous allons refermer notre tracé. Cliquez sur le point du coin haut droit, puis maintenez le curseur au-dessus du point haut gauche. Le curseur change en une Plume avec un petit cercle à côté. Maintenant cliquer sur le point et le tracé est refermé à nouveau.

Vous pensez peut-être : quel rapport entre l'outil Plume et la sélection ? Comment le transforme-t-on en sélection ?

Et bien c'est très simple !

Ouvrez la palette des tracés, et faites Ctrl/Pomme + clic sur le calque de votre tracé. Et il devient une sélection.



Vous pouvez également sur le bouton "Récupérer le tracé comme sélection" en bas de la palette des calques.

Dans cette palette, vous pouvez également créer de nouveau calque de tracé, comme dans la palette des calques traditionnelle.
Amusez-vous ensuite à sélectionnez l'un et l'autre calque de tracé en les ajoutant, soustrayant ou en faisant des intersections.

Nous espérons que ceci vous a aidé à comprendre l'outil de création de tracé. Il s'agit d'un des plus puissants outils de Photoshop.

 



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